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最新エントリ
2006/06/07
カテゴリ: Murata : 

執筆者: murata (10:00 pm)
目下の処、私の周囲は明日に控えたJUDE/Think!のリリースで慌しいが、敢えて無関係な事を書いてみる。

あれはチェンジビジョン結成時のメンバーの初顔合わせの為の宴会だった。あいにく体調が悪く、頭が痛くて立っているのがやっとの状態だった私は、その宴会を欠席するつもりだったのだが、夕方のミーティングで初対面となった熊谷取締役のオーラに触れる事で喝が入り、「これは話をしなければ」と思い、運転手になる事を口実に、酒類を遠慮して参加する事にしたのであった。

その宴会の最後に社長の平鍋から読む事を薦められた本がジョエル・スポルスキーの「ジョエル・オン・ソフトウェア」である。この本は作者のブログに書かれたエッセーを順不同で内容別にまとめた本であり、私は全45章の内、前半の20章を読み終えた処で読むのを中断していた。

それから暫く読んでいなかったので、この文章は、本のレビューというよりは、本から伝わるジョエルのオーラについての感想となる。


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2006/06/06
カテゴリ: Kota : 

執筆者: Kota (6:30 pm)
Kota@家族でイチゴ狩りにいってもうイチゴは食べたくない。

いよいよ、JUDE/Think!1.0 [Windows版]2006年6月8日(木)発売します。
(Macユーザーはもうしばらくお待ちください。)
JUDE/Professional に搭載されているマインドマップ機能には、
ユーザーの皆様から多数のご要望が寄せられてきました。
今回、JUDE/Think! をマインドマ
ップ単体ツールとして実現することで、ソフトウェア開発のみならず、より広
い職種や分野で、ご利用いただけるようになりました。
販売開始:2006年6月8日(木)
価格:3,150円(税込み)
http://www.change-vision.com/ja/new-think.html

今回販売ターゲットは開発者だけでなく一般の方もというわけで、
初めて評価したとき、もしくはメインメニュー「ヘルプ」「ようこそJUDE/Think!へ」を選択すると
ウエルカムプロジェクトが開きます。
ウエルカムプロジェクトは初心者はもちろん玄人まで使える簡単な使用方法をまとめたものです。
これを見ながらみなさん達人マインドマッパーになってほしいです。



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2006/06/06
カテゴリ: Umeda : 

執筆者: umeda (4:44 pm)
こんにちは。UML入門講座が終了してちょっとすっきりの梅田です。

先日、某大手家電店で、部屋の照明を購入しました。
ダンボールを開封してしまったのですが、思い違いがあったため、返品可能かと問い合わせ。

店員「開封してしまったものは、基本的には無理ですねぇ」

(しばらく沈黙)


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2006/06/05
カテゴリ: Sakaki : 

執筆者: sakaki (6:09 pm)
web更新中に、JUDEのライセンス形態を分かりやすくできないかなーと思って、マインドマップにおこしてみました。

ライセンスの種類や値段、何ができて何ができないかをちょこちょこと。
途中まではとてもいいアイデアだと思ったのですが、
ちょっと経ってから眺めてみたら、かえってごちゃごちゃしたような

作りかけですが、ここに載せてみます。
JUDE/Professionalの、ユーザーライセンスに関してです。

あるといいな!って話だったら他のもきちんとさせて載せますね。



参考までにここまでの作成時間は15分ほどでした。
2006/06/05
カテゴリ: Joba : 

執筆者: joba (5:09 pm)
皆さんこんにちは。

JUDE/Professional3.0のリリース日が近づいてます。(6/27リリース予定)
最近では、このようなお問い合わせをよくいただきます。

「私はVer2.0のライセンスを保有していますが、Ver3.0を使用するには、ライセンスの購入が必要ですか?」

お答えいたします!
Ver3.0のリリース時点で現在お持ちのライセンスのサポート期間が有効であれば、新たなライセンスのご購入の必要はありません。リリース後、Ver3.0をインストールいただくだけでVer3.0へバージョンアップ&ご利用いただけます。

また、次に多いお問い合わせ。
「Ver3.0のバージョンアップの際、追加費用は発生しますか?」

今回のVer3.0バージョンアップには、追加費用は発生しません。

もし、お持ちのライセンスのサポート期間が終了されている場合は、
サポートライセンスをお買い求めください。
1ライセンス6,300円(税込み)です。(延長期間 1年)
http://jude.change-vision.com/jude-web/shopping/price.html#support

またVer3.0では、下記項目にUML2.0対応をします。

1.シーケンス図
    ・複合フラグメント
    ・相互作用の利用
   ・出現メッセージ
   ・消失メッセージ
   ・状態不変式

2.アクティビティ図
    ・格子状のパーティション
    ・入れ子になったパーティション
    ・水平方向のパーティション(こちらはUML1.5対応です)

今後もさらにUML2.0に対応していきますので、皆さん今後もJUDEにご期待くださいませ。
2006/06/01
カテゴリ: Kota : 

執筆者: Kota (10:50 am)
Kota@Think!Macユーザーから熱いメッセージを受け、Mac版のカイゼン中。

JUDEではタスクを細分化し、機能追加なら以下の手順を踏みます。
1. 追加機能に対してWikiにストーリーを書く。
2. レビュー後、ストーリーをカイゼン。
3. モデル設計が必要な場合、クラス図、オブジェクト図等を書く。
4. レビュー後、モデル設計をカイゼン。
5. 実装
てな具合です。



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2006/06/01
カテゴリ: Daida : 

執筆者: midori (8:58 am)
JUDE/Professional3.0リリースに向けて、
UML2.0のモデルを追加したり、名前を一部変更したりしています。

シーケンス図に追加される「StateInvariant」は、「状態不変式」。

「活性区間(Activation)」は
「実行仕様(Execution Specification)」に変更。

アクティベーション → アクティベートするとイメージできるのですが、
エグゼキューションスペシィフィケーションといわれると???

うーん、日本語も英語も難しいですね。

いままで、訳語はUMTPからででいるUML用語集を参考にしていましたが、
UML2.0対応のものはまだでていないようです。
http://www.umtp-japan.org/data/index.html
2006/05/31
カテゴリ: Umeda : 

執筆者: umeda (1:25 pm)
見えなければ気付かない。しかし、見えているだけでも気付きません。

家ではBBフォン(IP電話)が、遠距離の友人との通話に活躍しています。

BBフォンでは、BBフォンが無効なときには、
・コール開始時のプププ音がない
・機器のVAC(だったかな?)ランプが点灯しない

といった見える機構が存在しています。しかし、存在する(見えている)のに、着信番号を見た友人の指摘を受けるまで、無効になっていることに気付きませんでした。

# ああ、電話代が・・・(;_;)



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2006/05/29
カテゴリ: Yamamoto : 

執筆者: myamamoto (7:40 pm)
 昨日は日本ダービーの日でした。
G気世韻任癲競馬に参加するという人もいらっしゃるのではないでしょうか。
 JRA主催の競馬は、基本的に、1日12レース。そして、最終の12Rではなく、11Rが、
メインレースになります。この、構成が気持ちを切替えるために、本当に都合よくできてい
ます。料理でいう、メインディッシュとデザートの関係でしょうか。格闘技なんかですと、最
終がメインになるのが相場ですが、こちらは熱いまま帰らせたいということでしょう。モノに
よって構成が考えられていて面白いです。


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2006/05/25
カテゴリ: Kimura : 

執筆者: kimura (7:35 pm)
SEたる者、心身ともに健康でなければなりません
というわけで(?)、この度、趣味を広げました。
みなさん、ピアノという楽器をご存知だろうか?!

昨日"オトナな"ピアノ教室の体験入会に行って参りました。

うわぁ、どんなことするんだろう。
('-'。)(。'-')。ワクワク


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