フォーラム一覧 - トピック一覧 astah*への改善アイデア [Jude/Pro]マインドマップであったらいいな | 投稿するにはまず登録を |
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投稿者 | トピック |
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naka_aki | 投稿日時: 2006-10-12 14:30 |
常連 登録日: 2006-7-4 居住地: 投稿: 42 |
Re: [Jude/Pro]マインドマップであったらいいな こんにちわ。
以下、はずしてたらすみません。 >1.収束表現 これはFreeMindでいえば関連付けとか矢印リンクとか(?)といってる機能のこと、でしょうか? http://www.freemind-club.com/HowToUse/11GraphicalLink.htm 収束というイメージだと、 矢印の繋がり方のトポロジ的には「関連付け」と同じだけど、 矢印の刺さる向きがちょっと違う、といったイメージかなあと思いました。 FreeMindの関連付けは、矢印の両端が、ノードの「後ろ」から刺さるようになっていますが、 収束だと、矢印の後ろのほうはノードの後側から生えて、矢印の前(とがってるほう)はノードの前側に刺さる、 という感じになるといいのでしょうか… などと思いました。 #つまり非対称型の収束モデルです。C++の多重継承じゃなくRubyのmodule includeみたいな。 ところで、もともとMindMapって、収束のようなものを廃して あえて「純粋な木構造」を遵守するという制約を課すことで、 そのぶん書きやすさ(迷いにくさ)を維持するというところが 味噌でありアイデンティティなんだろうな、と思っています。 ときどき不便で困るわけですが、それは簡便さとのトレードオフなんだろうなあと。 そういう意味で、FreeMindに上記機能が実装されているのも、痛し痒しだと感じています。 なにせ、これを使うと、てきめん図がゴチャゴチャになり、MindMapの美点が殺がれる。 関連付けを張りたい個所は図中に何箇所も有るのに、 それを全部張れば明らかに図として判じ物になる。 かといって一部だけ引くというのも意味的に変。 なんてな感じです。 迷いどころが増えてしまいます。 #それとも、やっぱり行き着く先は Galactic Modeling Languageでしょうか? http://stevef.truemesh.com/archives/000517.html
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題名 | 投稿者 | 日時 |
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[Jude/Pro]マインドマップであったらいいな | ゲスト | 2006-10-9 13:52 |
Re: [Jude/Pro]マインドマップであったらいいな | sakaki | 2006-10-12 13:39 |
Re: [Jude/Pro]マインドマップであったらいいな | ゲスト | 2006-10-13 12:31 |
» Re: [Jude/Pro]マインドマップであったらいいな | naka_aki | 2006-10-12 14:30 |
Re: [Jude/Pro]マインドマップであったらいいな | ゲスト | 2006-10-13 12:38 |
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